Budowa towarzysza na iOS
Aktualizacja 11 lip 2026: aplikacja na iOS ma już natywne akcje przesunięcia, szczegóły elementu, menu po długim przytrzymaniu, Tablice, Loved/Saved oraz lokalne przypomnienia o elementach. Poniższe zrzuty ekranu pokazują wcześniejszy etap z samą listą.
Aktualizacja 14 lip 2026: synchronizacja iCloud między urządzeniami została wydana. Aplikacje na Maca i iOS dzielą teraz jedną pamięć zamiast utrzymywać osobne archiwa.
Aplikacja na iOS zaczęła się od pytania: skoro SyncPocket App ma być drugą pamięcią, to jaki z niej pożytek, jeśli przestaje działać w chwili, gdy wychodzisz zza biurka? Te zrzuty ekranu pochodzą prosto z Symulatora iPhone'a 17 Pro, z pierwszego działającego etapu z listą.


Na co patrzysz
To była prawdziwa lokalna pamięć, nie makieta: przypięty link do syncpocket.app, notatka tekstowa, kolor pobrany z Figmy i numer zamówienia. Obecny model interakcji dodaje usuwanie przesunięciem w lewo, przypinanie przesunięciem w prawo, dotknięcie otwierające szczegóły, pełne menu po długim przytrzymaniu, Wszystkie Tablice, serce/Loved, Save me/Saved oraz przypomnienia dla konkretnych elementów.
Co to jest dziś
Aplikacja na iOS jest pełnym klientem Twojej pamięci, zsynchronizowanej z Makiem przez iCloud. Obie wersje dzielą jedną pamięć przez Twoją własną, prywatną bazę CloudKit — bez serwerów SyncPocket App po drodze.
Czemu ten etap dotyczy tylko Symulatora
Uruchomienie na fizycznym iPhonie i wydanie przez TestFlight albo App Store wymaga podpisanego provisioningu i prac związanych z wydaniem, wykraczających poza ogólną kompilację Symulatora. Ten etap weryfikuje kompilację Symulatora; testowanie na urządzeniu, podpisywanie dokładnego archiwum i walidacja dystrybucji pozostają osobnymi bramkami wydania.
Synchronizacja między urządzeniami już działa; kolejne kroki na poziomie platformy to gotowość do Mac App Store i publiczne API. Obecny stan i kolejność są śledzone we wpisie o planach rozwoju.